章节目录 第2章 证道成神的选择(1 / 2)

作品:《一切从棋魂开始

王修饭都没有吃,开始创马甲,开新书,以求完成任务获得系统的奖励。

开新书是一个技术活,也是一个灵感活,有的作者写书要花半年时间酝酿写大纲,写设定,有的作者写书只需要一个灵感,脑子一抽,一个点子出来,写出了几千字开头,就直接开了。

这两种方式哪种好呢?却是仁者见仁,智者见智。

前者未必能火,后者未必会扑。

当然,前者一般不会扑的太惨,后者往往连签约都有可能过不了,也有可能出现极品神书。

这就是网文的特别魅力了,选择,运气,激情,灵感,甚至时势,都有可能造就一本神书。

但不论如何,写套路大纲小说的,总归是一条靠谱的路,虽然许多大神都靠着后者一书封神的,可大神们成神后,积累到了底蕴与人气后,九成的都会选择第一种了。

可以说叫稳,也可以说是文笔成熟,当然,你也可以说他们是吃老本,没有诚意……总之,好的,坏的,各种评价都有。

王修看书十多年,写了也有三年多,其中的弯弯绕绕的也基本看了个通透。

网文成神大火四大基础,一,诚意与文笔,二,创意与灵感,三,足够量的稳定更新与坚持,四,人气与运营。

这是王修总结了成神必要点的四大关,神意气身,四大关卡。

“第一关,神之关卡,诚意与文笔……写网文不需要文笔,小白文都能成神,但这是相对的,最起码的逻辑要写顺,语句要通顺,剧情不能有太多明显BUG,人物设定不能太浮夸。”

“在这个基础上后,就是所谓的诚意,什么是诚意?用心去用自己的一切书写,就是诚意,不去模仿山寨抄袭,不写套路,不写狗血,用心雕琢着你心中的世界,这就是诚意。”

“所以,网文新人三大必学流派的小说不能写了,系统流不能写,游戏流不能写,无限流不能写!”

“系统流,主角获得某种系统,一路按照任务走下去,套路化,模式化的装逼,打脸,练功,夺宝,撩妹……最是简单,确实好写,好用,是网文流水线中的模式化小说,但是,写这个能出成绩的不在少数,但没有一个作者是写系统流成神的,包括那些鼻祖开拓者。”

“我要成神,成为均订过万的大神,必然不能写系统流!”

“因为写系统流,本身就代表着你写的书诚意不足……书友们中很少会直接感觉到这点,但潜意识的都明白这个道理,‘哦?系统流啊,看样子有些意思,但是,系统流就是套路流嘛。’这样的潜意识就已经产生了。这个念头一产生,想要获得死忠粉的难度就颇大了。死忠粉却是成神底蕴的关键。”

“所以,系统流=套路,套路=没有诚意,没有诚意=永远不可能成大神。这就是网文不等式。”

“就和退婚流中的莫欺少穷这个梗一样,给主角设定这个情节的人,第一个用的是鼻祖,第二个跟风的是聪明人,第三个到以后,全都是脑残。”

“游戏流,与系统流一样,但游戏流的诚意与系统流不同,游戏流的诚意更看作者对游戏的深爱度,了解度,越能在细节上写出游戏来的,越有诚意,所以游戏流往往套路,但都有诚意。”

“只是相对来说小众化,不喜欢这个游戏的,或者这个游戏不火的,自然成绩不佳,所以写原创游戏流和小众游戏流的,成绩一般都不怎么好。”