章节目录 第141章 审批引起的波折(2 / 2)

作品:《娱乐三人行

《仙剑奇侠传》毫无疑问是天朝游戏爱好者心目中第一款殿堂级“本土”游戏(指华语圈,而非欧美日韩的舶来物),不管是刘可韦还是段杉杉心目中对这款旷世神作都充满了敬意。

“除了你之外,还有几个人能把‘仙侠’和‘神魔’分得这么清楚?”刘可韦不以为意地挥挥手,“段叔你的洁癖又发作了?只要咱们游戏实际内容不存在抄袭仙剑设定的情况,就大可问心无愧,仅仅是命名上有点儿相似不算什么问题。”

段杉杉一时语塞,愣了几秒后嘟囔道“不管怎么说也不能叫仙侠传说,太土太俗了……”

“那你给方案啊,其实我很喜欢‘天地玄黄宇宙洪荒’这八个字,你看看能不能嵌进去?”刘可韦眼珠一转,给出了另一个提议。

“这句话典出《千字文》吧,是古代的儿童启蒙教材。前四个字其实说的是天玄地黄,玄和黄指天地各自的颜色。宇指所有空间,宙指所有时间,洪荒本指洪水和荒野,也引申为混沌之意,后四个字有人解读为‘时间和空间,都是无穷无尽的’之意,而我则更倾向于理解为‘天地间的所有一切,都来自于蒙昧混沌的初始’。”段杉杉皱眉组织着自己的表达,慢慢地解释道。

刘可韦不耐烦地挥挥手:“我不管这句话是哪儿来的,也不管它到底是什么意思,我只是单纯的觉得这八个字听起来很酷很拽很高端大气上档次,你看看能不能用在咱们的游戏名称上?”

两人这段对话是用中文交流的,车光龙费了老大的心思才勉强将大意翻译成韩文,饶是如此,赵理事和权专务两人也仍旧是一副似懂非懂的模样。

段杉杉郁闷地喊了一声,抱着脑袋低下头去。

“你饶了我吧,这八个字根本和我们的游戏不沾边啊!”

“谁说没关系啊?你的剧情里不是有鲧窃息壤治水的事吗,这不就和‘洪荒’扯上关系了?而且盘古、女娲、炎、黄乃至尧、舜、禹这些角色不都是远古神话人物吗?”刘可韦今天显然是王八吃秤砣了,执意要用自己的喜好给项目打上一个烙印,“就叫洪荒什么什么吧,后面的你来想!”

段杉杉捂着脑袋纠结了半天,最后给出了一个折衷的方案:“那就叫《六道劫:洪荒神魔录》吧,作为副标题出现,感觉这样会好一点。”

“我看行!”如愿以偿的刘可韦当即表示了认可,转头询问车光龙道,“车儿你觉得呢?”

车光龙无奈地耸耸肩,无可无不可地说:“其实我觉得叫什么都无所谓,你们觉得好就行了。”

段杉杉将这个名字写在纸上,递给赵理事和权专务过目,并且大概解释了一遍这个名字的涵意。

听完车光龙的翻译后,两位韩国人也没有表示异议,改名一事就这样决定了下来。

接下来讨论的话题就是审批手续的申报和封闭测试的安排了。

审批手续自然由赵理事和权专务找人负责去跑,三人行工作室这边对此一点经验和门路都没有。

这也是当初刘可韦等人在蔡萍萍表示愿意找父亲来帮忙接手时,婉拒了对方,并表示游戏不是单纯投入资金完成研发就可以的理由之一。

纳克森方面则根本不用为这种事担心,韩国这边都不论,就算在天朝,纳克森在申城也有一家隐性的分公司叫做提恩西提。

因为天朝不允许境内存在纯外资的企业进入网络游戏市场,纳克森便在天朝注册成立了韩资的乐线软件公司,又由该公司与天朝某大型国企合资建立提恩西提公司,这家公司实际上就是纳克森的在华分公司,负责纳克森公司旗下大多数游戏的天朝运营。

在天朝和韩国游戏业和游戏圈,有一个很著名的事件,那就是2001年代理《千年》、《传奇》的天朝游戏运营商繁华网络因为这几款游戏迅速崛起,成为国内游戏业巨头,并于2004年以九千多万美元(一千多亿韩元)的价格收购了这两款游戏的开发商——韩国ActozSoft公司的控股权。

这算得上是“炒股炒成股东”的类似范例吧?天朝游戏市场的规模和带来的高额利润由此可见一斑,而一开始只是转让了自己几款游戏产品的天朝代理权,结果反过来让运营商把自己的控股权给收购了的ActozSoft公司,一时间也几乎成为业内和圈内的笑谈。

前车之辙,后车可鉴。作为韩国头号游戏公司,纳克森可不打算让曾经在ActozSoft公司身上发生过的事,再在自己身上经历一遍。

因此,纳克森虽然与繁华网络也有亲密的合作关系(后者取得了前者的《泡泡堂》、《泡泡战士》等游戏产品的天朝运营权),但只限于将一些不太重视的休闲类项目而已。纳克森所重视的核心项目的天朝运营权,几乎都交给了这家提恩西提公司来负责,其中包括了《洛奇》、《跑跑卡丁车》、《反恐精英》、《洛奇英雄传》等等。

提恩西提公司具有国企合资的背·景,由它出面的话,申报审批的过程自然会比较简单。

p.s.呀呀呀,终于写到“繁华”网络炒股炒成股东的事了……这算是中韩游戏业的大事件之一吧,跳过去几乎是不可能的,所以大致提一下就好,目的是烘托纳克森与“繁华网络”之间的合作又防备的关系。