章节目录 第23章 冲突(1 / 2)
作品:《武侠:重生第一剑,先斩意中人!》一切顺利,帮倪坤拿奇遇半天时间都没用。
邱白回到寒山寺时,正值烈日当空。
才结束完一场切磋的微雨倾城,第一个冲了上来:“大哥你看!”
半日苦修,她已经将柴路十八刀练至了大圆满。
绝技“力大柴飞”的30点臂力加成,让她拿起了黑风寨主的玄阶中品九环大刀。
“不错,进度很快。”邱白欣慰地点了点头。不愧是前世的天榜高手,有人引路之后,进展果然飞速。
“这游戏居然还有奇遇系统,那个叫什么忧伤,运气实在是太好了!”微雨倾城撇了撇嘴。
新出炉的奇遇神刀,将她还没握热的黑风大刀给比了下去,让她很是不爽。
邱白意味深长地笑了笑,没有接话,望向另外两人问道:“你们进展如何?”
“大哥,我的疾风剑法也到第七重融会贯通。”三日断情一边和武僧对招,一边给邱白回道。
富开心装出了一副心很累的样子:“我一直在考虑帮会章程的事,进度稍微差了点,连山剑法才第二重。”
帮会的企划,其实富开心早就做好了,不喜欢流汗的他,只是单纯地在偷懒。
邱白本来也没指望富开心上战场,他满意道:“大家都辛苦了!
练武不练功,最后一场空。
接下来,我们一起去修炼内功吧!”
之前他规划让切磋获得的阅历点“用三存七”,就是为了留着修习内功。
在游戏里,内功对实力的提升,并不如外功来得明显。
但武者之道,终是要步步向前的。
“卡级”并不是什么聪明的玩法,刀光剑影,快意恩仇的江湖里,落后就得挨打。
大境界提升带来的收益,远不是多修几本外功就填平的。
所以阅历点的分配也是很有门道的。
外功分配的太多,会耽误境界的提升速度;内功分配得太多,又会影响战力提升,减少阅历点的获取来源。
三七分,这是前世资料站数据佬,用大量的武功数据和玩家实例,精算出的最优比例。
在城中武馆买好了三人的蒲团,邱白接着带领他们向之前结缘的竹林走去。
打坐加成高,天地灵气充沛的地界,多由大门派把持着。
譬如前世邱白一直练功的华山紫气台,只有手持华山派的信物“紫玉令”才能进去。
而紫玉令的兑换可是需要不少门派贡献的,起码得是门派精英弟子了才能负担的起。
一般的野外打坐点,25%的加成基本是极限了。
前世有华山紫气台80%的加成,邱白并没有闲着无聊,去记忆那些高加成的野外打坐地点。
所以他目前也找不到比那片竹林更好的地方。