章节目录 第268章 玩家货运商队(2 / 2)

作品:《灾厄,沙雕玩家闯末世

他们转而涌向二级市场,寻找那些愿意出售自己手中武器的玩家。

无论是锋利的刀剑、沉重的斧钺,还是精准的弓弩和步枪,只要价格合适,他们都会毫不犹豫地买下,然后迅速装车,准备踏上探险的征程。

在武器店的武器被抢购一空后,一部分眼光独到的玩家立刻意识到了另一个商机。

他们发现,虽然军火是探险和防御的必需品,价格高昂且供不应求,但末世之中,还有一些看似日常却同样价值不菲的物资:香料、烟酒和粮食。

在资源匮乏、生存压力巨大的环境下,人们依旧需要一些生活中的小确幸来慰藉心灵。

香料能为简陋的食物增添一丝香气,烟酒能在紧张的探险之余带来片刻的放松,而粮食则是生存的根本。

于是,他们纷纷转向这些物资的摊位,开始仔细挑选和购买。

香料摊前,他们细细嗅闻每一种香料的味道,挑选那些气味独特、品质上佳的;烟酒摊前,他们则与卖家讨价还价,争取以更优惠的价格买到心仪的商品;而粮食摊前,他们更是谨慎挑选,确保每一粒粮食都饱满且没有杂质。

虽然这些物资的利润远不及军火,但仍能收获不少。

“奢侈品?嗯!上称!”防卫队的声音在市场的喧嚣中显得尤为清晰,他的话语仿佛给这场火热的交易定下了明确的规则。

随着玩家们的热情不断高涨,交易货物量迅猛增长,古柯果断下令,临时搭建起一个人力升降机和重量秤,以便将货物从岛上高效地吊运到大桥上。

这样的决策虽然看似简单,却极大地方便了玩家们的交易,同时也为组织带来了额外的收益。

军火作为一类货物,自然被列入了高额收费的行列。

古柯制定的规则是,每100斤军火将收取1000信用点。

这个价格虽然不菲,但在玩家们心中却是物有所值,因为军火在末世中意味着安全和保障,这些军火卖到其他地方换取的物资,至少能将信用点翻三翻。

而香料、粮食、烟酒等物品则被视为二类货物,每100斤收取800信用点。

虽然价格不及军火,但这些物资在末世中同样紧缺,能够满足玩家们的日常需求。