章节目录 第34章 伪人编号001:迷雾之眼(1 / 2)

作品:《没有外挂?国家就是我的外挂!

有一个攻略组成员甚至推测了一下这个游戏本来的流程,来反推主持人的态度。

首先,玩家从房间醒来后,应该是需要收集自己的信息。

然后 推理出自己有一个室友,然后或推测室友的信息,或等待自己的室友回来。

如果无法确定自己的室友是谁,叫什么,做什么的,那就无法应对门卫的电话,回来的,就很可能不是人类,而是会杀死自己的伪人。

而需要出门的玩家,就需要用到收集到的,自己的信息了,了解自己的身份是什么,工作是什么,不然可能就一去不复回了罢(悲)。

72当时只找到了自己的身份证,和蓝星的一模一样,其他的信息都没有找到。

这说明这游戏难度还挺高的。

其次,玩家去往门卫处后,通过规则,看见门卫瞬间融化后,就能判断出公寓内已经有伪人了。

这时候701室的玩家大抵也已经噶了,大家就能通过死亡通告判断伪人可能在7层。

这时候就是打信息差,知道伪人可以掉落卡片的和不知道的,行动就会截然不同。

然后就是拉帮结派,抢夺门卫室,这时候玩法就多了,攻略组的分析员在这份文件后面添加了好多种玩法和可能。

比如:

1:可能会有人直接占据门卫室(这时候门卫室没有安全屋的特性),外面的人可以停止剿灭伪人,进攻门卫室,进攻无果的话,门卫室里的人可以放伪人进来周旋。

2:门卫室被人看守,分两批人行动,打清理战和守门战。

3:没有人来门卫室,老门卫会放什么进来就是未知数了,看702往上就知道这门卫是什么水平了,伪人都不舍得杀。

4:门口血流成河。

5:……

接下来,门卫室被占据后,就是众所周知的开门和叫人环节了,操作的好的话,门卫可以积累大量资本,基本奠定游戏走向。

只能看出门的人能获得什么,与之形成对抗,而差的话,就看伪人怎么操作了。

但实际情况是。

72号的指定沟通量晶卡给游戏增加了变数,首先龙国相关的玩家知道了这场伪人游戏里玩家们的本质,在拉帮结派上会占据优势。