章节目录 第九百二十九章 活动即将开始(2 / 2)
作品:《虫族OL:这游戏有亿点肝》不过好在绝大部分玩家对于这一款游戏的包容都非常的大,至少相比于市面上的其他同类型的游戏。这款游戏是真正做到了1:1还愿现实。
“老实说兄弟们,这一款游戏里面想要正式公测的话,我估计要考虑的东西实在是太多了。”
此时一名玩家站了出来,开始对这件事情侃侃而谈。
“这一次很显然是做活动的,你们可以看一下这边的游戏和我们听说的那一款游戏活动的方式完全不一样。”
“这一款游戏的话是直接在大世界里面就可以参加了,而这一款游戏是直接把我们拉到了这个小世界,说白了就是说为了这一个活动,官方需要独立去做一个副本。“
而此时听到这名玩家所说,众人就更加奇怪了。
“兄弟为了做这个东西去弄一个副本,我感觉有点不值啊,毕竟一个活动而已,活动完了还是得回归主线单独去做一个副本的投资成本是不是太大了?“
“感觉官方有点本末倒置了,想要通过这样的方法沉浸式的体验活动,这个也能够理解,但是完全没有必要,只需要在大世界那边搞一片区域,划分出来就行了。“
听到这里这名玩家摇了摇头。
“你们能够这么说的话只能说明一个问题,那么就是你们对于游戏的一些场景,各方面的投资不清楚,首先在之前的情况下,你可以看一下我们当时做了些什么。“
“很显然当时我们做的事情大家都能够看得出来,就是和一些文明打架去测试这个服务器的抗压能力以及战斗的时候会不会出现失真之类的事情。“
“当然这都是无关紧要的,因为出现的问题可以立马修复,但是你们有没有发现每一次战斗我们都被限制在一片区域,或许你们会说这款游戏没有任何的限制,但是别忘了我们机甲本身的能量就是限制。机甲的直线距离最远是多远,这个肯定是没法和战舰相比的。“
“考虑到我们驾驶机甲不光要考虑能源问题,还要考虑后续作战的时候消耗的能源问题,甚至说就算不作战,我们单纯的开着机甲直线飞行,我们能够飞多远,就算有跃迁功能,但是机甲的那点能量能够跃迁多远,而机甲能够跑得最。远的直线距离说的直白一点就是这款游戏的大地图“
“虽然表面上看起来这款游戏和那一款游戏一样,地图是无限的,但是实际上这款游戏的地图是有限制的,只是通过这样的方式进行限制,就不会让人感觉有些突兀。”
“根据我的猜测,这款游戏的一个大地图估计也就只有这么大一点了,然后呢,可能还继续再往后面去做更大的,但是前期的话会将我们限制在这里,而这也是为什么要因为活动去单独做一个地图。”