章节目录 第20章 最强鸡爪流,鸡爪虎(1 / 2)

作品:《游戏开发师:开发鸡爪流逼哭策划

张磊直播间。

经过了多次测试,他已经能够确定逗鸟流李信是可以玩的。

但是还是有一个问题,那就是虽然能赢,评分也压得足够低。

但是能打出来的作用却是有点太少了。

要知道,鸡爪流蒙恬的推塔速度,那可不是小兵能比的。

如果己方的牢玩家没玩好的话。

而对面又发挥不错,那么这一局可能就危险了。

“兄弟们,逗鸟流李信玩是可以玩,但是我感觉对付透视人机的话,应该有更好的方案。”

“裴擒虎怎么样?裴擒虎能远程A塔,保证自己更安全,如果有人来抓,减速加盾直接变成老虎,增加移速还能跳走,谁能抓得住?”

“脑补一下,确实很强,不过现在需要确认的,就是裴擒虎这个英雄的加分机制是怎样的。”

“我现在就来测试一下。”

这个时候弹幕好奇了。

——【测试?评分这种东西也能测试的?】

——【这是怎么看的?难道不是送的人头越多就评分越低,杀的人越多评分就越低?】

——【每个英雄的评分机制不一样,有些英雄某些事情加的分不一样,甚至不加分,比如蒙恬就是,推塔不加分,刘禅推塔分就很高。】

——【不过我很好奇的就是,到底该怎么看评分呢?】

而就在这个时候,张磊点开了一把游戏录像,里面就有一个是裴擒虎。

当裴擒虎来到了buff旁边,准备刷野的时候,张磊立马退出了游戏,查看评分。

而所有人的评分都是3.6。

“ok,所有人开局的评分都是3.6。”

然后重新进入了游戏。

等裴擒虎打掉了buff之后,再退出游戏,进入游戏结算页面。

这个时候,裴擒虎的评分依然还是3.6,而其他人都涨了评分,特别是辅助更是涨到了8.0的评分。

“可以可以!刷野是不加分的!”

——【我草!牛逼啊磊哥!原来是这样看加评分的啊?】

——【厉害了磊哥,我佩服!不愧是游戏科研人员。】

——【峡谷爱因斯坦我只能说是了,简直就是天才啊!】

……

然后再进入游戏。

裴擒虎过去开始反野。

反野之后再看评分,一样不加分。

“ok,反野也是不加评分的,我们继续。”

经过了张磊的测试。

发现了裴擒虎的加分机制简直逆天。

拆塔是不加评分的,带线也是不加评分的,刷钱也是不加评分的,视野分也是没有的。

裴擒虎想要加评分,只能打人拿人头!或者是打河蟹和龙。

但是鸡爪流本来就是不做团队贡献,更不可能干这种事情。

看到这里,张磊忍不住连连拍手。

“牛逼!太牛逼了!裴擒虎!”

“这简直就是先天鸡爪圣体啊!”

“这个英雄不怕透视人机抓,最关键的还是,不怕同行!”

“要是遇到同行鸡爪流蒙恬,对面敢摸一下兵,我就敢去送人头!”

“但是我人形态是远程啊!不是aoe啊,我可以只A兵不A人啊!”