章节目录 第60章 在修复和修改中选择了禁用(1 / 2)

作品:《游戏开发师:开发鸡爪流逼哭策划

说着,张磊就立马重新打开了猫和老鼠。

“叉子这个东西,我之前玩的时候就发现了,感觉是一个特别有意思的东西呀。”

“不过大家并没有对这个东西深究,甚至还有人觉得叉子很烦,今天我就是要给个叉子洗白,我敢担保,这个叉子觉得是这个游戏里面最有意思的道具。”

说着,张磊就打开了一个自定义房间,然后就开始找叉子了起来。

在另外一边的阿姜,在听到了张磊答应了自己的请求之后,本来还高兴的不行。

她自己也上号了,不过看到磊哥自己一个人开着游戏,然后自顾自的玩了起来,顿时人都石化在了原地了。

她还以为磊哥要带着自己一起研究呢,没想到居然自顾自的玩了起来。

而在磊哥直播的人也没有觉得奇怪的,全部都被磊哥精彩的直播内容给吸引走了。

这可让阿姜在自己的直播间里面丢人丢大发了。

——【啊?这磊哥自己玩啊?这也太过分了。】

——【哈哈哈,之前的sc就说了只是一起研究,也没说在同一个自定义房间研究。】

——【这磊哥有点过分了啊,阿姜你要不再发一个SC过去提一下,让磊哥拉你进去。】

阿姜无奈道:“算了吧,就这么得了吧……”

回到张磊的直播间。

他挣拿着叉子在房间里面插的起劲呢。

因为叉子会在游戏里面新增模型。

所以这会经常的卡碰撞体积,让张磊的操纵的汤姆猫被直接卡飞或者滑走。

如果有经常卡模型bug的玩家,那必然会经常体验到。

但是猫和老鼠毕竟还是猪场做的大作,像这种模型bug,如果不利用叉子的话,出现的还是比较少的。

这就让那些猫鼠玩家看的大呼过瘾。

——【卧槽!磊哥牛逼啊!你的角色怎么一下被弹飞一下就闪现啊?】

——【磊哥你这是网卡了么?怎么一顿一顿的?】

——【这就是卡模型,每个角色都是有体积的,而场景也是有体积的,叉子也是有体积的,如果角色的体积无法被容纳,那就是被滑走或者是弹飞了呗,很正常。】

——【牛哇,磊哥你这是把游戏玩出花样来了呀!】

张磊不停地把叉子往不停地地上插,或者是往各种特殊的地点插。

终于,张磊跳到了一对叉子的中间,然后直接被卡停在了叉子上,一直做着降落的姿势,但是实际上自己的角色一直都没动。

“看到没!看到没!这就是角色被模型卡了,角色的碰撞体积太大了,而这一对叉子留下的口子没那么大。”

“然后又因为也没有触发落地的判定,所以现在就一直就是处于半空中的状态。”

“现在我的状态是走也走不了,跳也跳不起来,卡在这里。”

张磊疯狂的按着各种按钮,想尝试逃离。

但是怎么都动不了。

这让弹幕全都兴奋了。

——【卧槽?这就把bug卡出来了??】

——【bug?feature!猪场出品的游戏怎么可能会有bug呢?】

——【牛逼啊磊哥!你这是刚上手就给猫鼠策划来了一个大的啊?】

本来也在看直播的阿姜见到张磊没带自己玩有些闷闷不乐。