章节目录 第105章 这样的守护神我们有两个(1 / 2)
作品:《人在迪迦,变身永劫妖刀姬》【猎杀印记】
消耗气血对视线中的敌人进行标记,被标记的敌人头顶会出现一个印记,此印记仅对此敌人以及技能释放者可见。
敌人被标记时,技能释放者可获得敌人的方位,且对该敌人的方位进行移动时速度增加。
该标记有一定几率使敌人陷入【恐惧】状态,并有一定几率发展为【破胆】状态。
该印记存在二十四小时,且同时只能存在一个。
技能释放者可消耗额外气血将印记持续时间延长,时间越久,气血消耗越多。
【恐惧】:此状态下,拥有者的防御、速度以及攻击随恐惧程度降低。
【破胆】:该状态的持有者行动时会暴露出自身破绽,对破绽进行攻击会造成大量伤害。
消化掉技能的说明之后,李墨只能用一个字形容这个技能。
那就是6。
她没想到木珍星人这个弱鸡竟然给她带来了这么一个惊喜。
更没想到刀崽所赐予的能力竟然远远不止技能和魂玉效果。
它甚至还学会创新了。
是的,这个所谓的猎杀印记是有原型的。
那就是永劫无间中的猎杀任务。
在游戏中,玩家可以在地图中发现各种任务卷轴,并可以通过完成任务卷轴上的任务获得奖励。
猎杀任务就是其中一种。
在接取此任务后,地图上会随机指定一名玩家的位置并进行标记。
emmm,至于到底是不是随机嘛,倒是众说纷纭。
有时候你能标记到几百米开外的敌人。
有时候又能通缉到脸上的那个人。
嗯,总之还是挺神奇的。
而且这玩意儿好像对独狼抱有满满的恶意。
反正李墨自己是无数次经历过队友全死,刚跑两步就被通缉的情况。
一局两局也就算了,但这次数着实有点多。
也不知道是她自己倒霉还是设定上就是这样。
而这标记自然也并非摆设。
有了标记之后,任务接取者就可以在地图上看到被通缉玩家的位置。
而被通缉的玩家也能通过任务栏下方的进度槽来判断追击者离自己的距离。
无论是追击者在任务期限内成功将被通缉者击杀,又或是被通缉者成功逃离,都会得到6000大洋的奖励。
四舍五入都快赶上复活一个队友的钱了。
真.救命钱。
嗯,不过更大的可能是买命钱。
当然了,被通缉者也并不是位置会有一定的延迟,不然都想不到怎么跑。
这么看来,这个所谓的追杀任务似乎还真和木珍星人在干的事有些相似。
不过这也只是相似而已。
追击任务是全随机的,你并不知道你会追击到谁。
而且同一张地图上的玩家水准也相差不大。
追击者被反杀的例子又不是没有。
不仅如此,这比例还很大。
甚至还会有脾气暴的根据任务栏的距离提示反向追击,将猎物与猎人的身份逆转。
毕竟被追击者的位置在地图上有延迟,但这个距离提示可是没有的。
这和只会寻找弱小的生灵将其流放到他们不熟悉的星球,又卸去他们武器,明摆着虐杀的木珍星人完全是两个不同的概念。
如果说追击任务是为了保证游戏的平衡性,特意让双方有着反制与被反制的博弈的话。
作为追杀任务升级版的【猎杀印记】,那就是完全偏向于追击者李墨本人了。
不仅没有所谓的位置延迟,更是直接抹除了被追击者对于李墨的位置感知功能。