章节目录 第631章 砂金:天下武功,唯快不破!只要我(2 / 2)
作品:《人在罗浮搬视频,开局创死景元元》青雀:“这是一场豪赌,朋友!”
希露瓦:“这届选手都是耗秘技点大户啊。
“这下包里的奇巧零食是真不够用了。”
三月七:“看来委托任务得委托秘技点的材料了呢~”
……
视频继续。
此时几人已经聊到了有关砂金设计的想法。
以及一些废案。
阿鸡说:“很早期的时候。
“就像黄泉一样。
“其实每个角色在创作之初、启动之初都会有些疯狂的想法。
“砂金其实很早的时候有一版方案我记得其实是想做闪避。
“因为闪避本身就是一个有一定概率的事件嘛。
“然后它代表一定风险。
“他作为一个闪避存护他能吸引所有敌方怪物的火力。
“倾注在他自己身上。
“但他能够通过闪避,以一个较低的生命值,安然无恙地躲过所有攻击。
“甚至那个时候还有一个比较鲜明的视觉概念。
“就是他会有一个底池。
“每次闪避成功,他头上那个数字就会不断地往上飙飙飙,翻倍翻倍翻倍。
“甚至最后达到一个MAX:777、999。
“但一旦这个过程中他被碰了一下,那个数字就会直接扣一半。
“然后钱掉洒一地。”
……
聊天框中。
星:“厉害了,闪避存护。
“挺有创意啊。”
希露瓦:“记得在角色PV里,砂金也很擅长躲闪。
“感觉这个设计还挺适合他的。”
三月七:“可是后面那个设计就有点让人高血压了。”
挨打一次,数字就减半?
这在实战中怒气值岂不是噌噌往上涨啊?
星:“我还有更高血压的设计呢。
“被打到之后掉的那些钱是真掉了,从你背包里扣之类的。”
素裳:“嘶……你是魔鬼吗?”
希露瓦:“真掉钱那也未免太过头了一点吧?”
桂乃芬:“不过总的来说,这一版设计感觉还挺有意思的诶。
“可是为什么最后还是变成了护盾呢?”
……
视频中。
阿迷也有同样的疑问:“听上去还挺有意思的。
“但最后为什么没有用这个方案呢?”
“是这样的。”回答的人是阿汉,“后来我们做出来了。
“然后我们去实际地体验了一下这个效果。
“最终我们发现。
“在经过多长的连续战斗之后。
“场上最终站着的只有砂金。”
“就是那些AOE把他的队友全部都……”