章节目录 第二百七十五章 YY崛起(2 / 2)
作品:《重生互联网:从游戏开始》所以当初从YY社交版的UI布局上,大部分都跟QQ很是相似,就是为了不影响用户既有的操作习惯,而且进行了一定的微调和简化。
在加上这几个月不断优化,服务架构稳定性更进一步,尤其是YY独有的优势,语音聊天系统。
所以张小龙自己所精心打造的产品还是很有信心的。
况且这个计划玩的不是一波流,而是持续一个月的激励计划。
因为惯性是很可怕的东西,如果没有外力的刺激,很难改变用户使用QQ的习惯。
所以陈昊只能通过烧钱来引导并培养用户习惯,为此特批了1个亿的活动经费,专门为了此次活动。
并且计划互动持续一个月的时间,他相信一个月足够让目标用户改弦更张。
为此世纪互娱官网的活动首页最上方,挂上了实时福利赠送金额的显示,让玩家们能直观感受到世纪互娱此次活动的力度和魄力。
他没有奢望能动摇QQ的用户群体,这不现实,而是站稳社交软件的脚跟,为将来的移动领域进行铺路。
能占据一定的份额而不被吞没就已经算是成功了。
就像腾讯不可能一下就成为网友界的老大一样,世纪纵横也不可能取代QQ。
现在玩的跨赛道PK,看谁更厉害而已。
现如今,世纪纵横不正经的周年庆铺天盖地,腾讯反应速度也很快,短短2天后。
腾讯官网和游戏分类站发布了《玩封神,送Q币》的福利活动。
活动一出,QQ封神游戏玩家人数暴涨,毕竟对于网民来说,Q币就相当于钱了。
YY和QQ封神齐头并进往前狂飙。
7天过去,世纪互娱官网活动页面的金额已经达到了元。
许多网民和玩家养成了闲得没事就是来看一眼,然后心满意足的留下一句,呸,才花两千万,这届网网民不给力啊。
资本主义打击下,效果斐然,两家都取得各自满意的成绩。
YY在线人数较几天前翻了2倍,在线人数突破300万。
在腾讯斥资千万Q币的大力推广下,QQ封神在线人数突破50万人,从前十挤进前五。
目前玩家群体的池子总共就这么大,这家游戏人数多了,意味着其他家就相应少上一些。
三国Online首当其冲受到了一些影响,谁让它是QQ封神对标的游戏。