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作品:《不好意思,我打牌从不靠运气

第301章 新世界,新机制

于是一翻手腕,他掏出了一张卡牌。

【吼…!】

此时手中的卡牌投影,正在发出着低吼声。

那是一条蛇形长身,奇异怪角以及三双蝠翼的怪物。

【邪妖龙】

睿智,30分,A

攻30,100/100,4/4

【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果

【邪气复苏-被动】:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点

【邪能转换-被动】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害

【邪龙魔音-2点能量】:邪妖龙念发出吼声,使1个目标陷入【倒戈】1回合

(【韧性】:本回合被控制后,下回合免疫控制)

(【倒戈】:强制攻击身后相邻的目标)

“这张牌,倒是货真价实的能扛,然后还带控制。”

“简直是之前那张【古堡游荡幽幽】的上位版。”

【古堡游荡幽幽】这张牌,之前在PVE里的某些特殊情况中,时立也用过。

“可是别说,追风和狂暴的,我好像也没什么好选择呐。”

A级狂暴牌,在时立眼里比较好的就是【剑丧】和【刀螂娘】。

要知道【刀螂娘】这张牌的输出可不比【功夫羊兔】差,它相对于【功夫羊兔】的主要优势在于输出曲线更加的平滑,且也是带了控制的牌。

“算了,还是【剑丧】吧。”

“6+1局没有那么多时间给【刀螂娘】慢慢打平滑稳定输出。”

“短回合爆发,肯定还是要看【剑丧】。”

“反正我也不打算带奶来救【邪妖龙】,就大家一起走爆发路线好了。”

“那么现在就剩一张追风牌了。”

A级追风牌,【剑舞娘】和【鸦人】。

【剑舞娘】更偏向于辅助,暖机时间有点长。

【鸦人】的话,只能奶功夫牌。

“不对,我不能仅这样看。”

“先想想,场景牌带什么。”

毫无疑问,从强度高来说肯定是要带【武林】的。

那么【鸦人】的带飞,就可以帮助这套牌组的其它3张功夫牌进行二次攻击,进而触发场景牌来回血。

“行吧,那最后就【鸦人】+【武林】。”

最终,时立拍板确定了本次集训的牌组。

均衡:【武猴】

狂暴:【剑丧】

睿智:【邪妖龙】

破势:【功夫羊兔】

坚定:【扫地僧】

追风:【鸦人】

听风:【彼岸仙】

场景:【武林】