章节目录 第26章 给托帕总监看看你的羁绊!(1 / 2)
作品:《崩铁:我是公司最逆天游戏部总监》整个游戏中只回荡起奥利的哭嚎声。
他抱着那具冰冷的尸体愤恨战争的可憎。
回不来的友人仿佛诉说着他们的一生毫无意义。
在场众人一言不发。
只是静静看着这样一个虚拟的“人”。
【感觉好悲伤...】
【这种死法,真的毫无意义】
【我突然想问,他们在这里打仗的意义是什么】
【不知道,我完全不知道】
【背景故事里面好像说过,其实就是几个大国的政治同盟问题...】
【一个国家的某个贵族游街时被刺杀死了,结果爆发了数个国家上千万人的死亡】
【就为了这个原因?】
【不只如此,战争是涵盖了民族问题,阶级问题和历史问题的综合爆发,不单单只是谁死谁活就能决定的...】
【只是我不明白为什么他会死啊,他为什么自杀】
【也许是太害怕了?】
这个问题让直播间弹幕陷入了讨论。
而在公司内,砂金看着直播屏幕。
随后转头看向了不远处沙发上坐着的真理医生。
“教授,我猜你知道这个原因吧?”
拉帝奥看着屏幕随后叹了口气。
“创伤后应激障碍,一种多出现于战场的应激综合征。”
“病情大多为战后病者对于过往经历的高度紧张反应导致。”
砂金打了个响指:“不愧是你,简直就是个人形百科全书。”
“所以你就是叫我来陪你看别人玩游戏是么?”
“话虽如此,不过也想让你帮忙看看这游戏有什么缺点可以提点建议,天天泡着学术问题不怕太累了么?”
拉帝奥撇头看了一眼砂金,眼中写满了不耐烦和无语。
“彼之砒霜,我之蜜糖。让我和一帮蠢材勾搭不清才是劳累。”
说罢,他话锋一转。
“不过,这游戏倒不让我觉得反感。”
砂金疑惑地看向拉帝奥:“怎么说?”
“人性,战争,以及复杂矛盾但又无聊不堪的政治问题都说的很清楚。”
“愚者们终其一生受困于世俗秩序的条条框框,但可悲之处不在于此,他们有权利明白什么限制了他们、什么不值得他们为此付出一切。”
拉帝奥手扶着下巴:“公司难得能出来个带脑子做游戏的人,还算不错。”
砂金忍不住发出了赞叹的惊呼声。
“这可真是...超级高的评价。”
而在砂金二人闲聊时。
另一边的游戏部门已经半场开香槟了。
“范组长,我的超人!”
“这段剧情设定,绝绝子!”
“没想到不鹿的范组长居然有如此强大的剧情构造能力!”
听得员工们的欢呼声。
负责这一段剧情安排的范轩羌摆了摆手。