章节目录 第四十三章 数字经济2(1 / 2)
作品:《表象背后》穆资方坐在舒适的副驾驶太空椅上,他看着四周镶在墙上的所有超清显示器,正在播放的视频内容,是宇宙浩瀚虚拟世界画面。
这是一种不用离开地球,就能体验一场穿越星系,在宇宙虚拟旅游的感觉,他突然觉得,自己发现了财团的深层逻辑。
如果全球各国每个地区,都推进这一系列计划之后,可以培养未来大量的科技人才和工作者。
最重要的目的是,航空航天产业链,可以联合银行保险行业,和全球的连锁网吧、游戏厅品牌,建立捆绑销售合作关系,把全球人口,都培养成为稳定的客户资源。
元宇宙游戏虚拟世界中,飞机和宇宙飞船虚拟装备,直接可以设计成为是各种领域各个品牌公司生产出来的。
每个品牌都有自己的商标,游戏虚拟世界中,所有飞机、战斗机、宇宙飞船虚拟装备,上面都可以设计各种领域的企业商标。
这样设计元宇宙游戏规则的话,全球各国的游戏玩家,掏自己的钱,浪费自己的时间玩游戏,相当于掏自己的钱,看各行各业的广告,最后,还成为了各领域品牌的忠诚的消费者。
而且,还是自己还把自己,培养成为未来全球,各行各业分公司连锁店加盟商,或者各行业潜在客户资源。
举个简单的例子,例如元宇宙游戏中,针对全球游戏玩家推出活动,只要把游戏玩通关,就送私人飞机的话,虚拟飞行一公里送一个金币,驾驶什么品牌飞行器,就送哪个品牌虚拟金币。
虚拟金币直接可以在线,购买各个合作品牌的商品。
活动推出后,全球游戏玩家猛一听这个消息,好像是给游戏玩家送钱,其实,这是一边给游戏玩家送钱,一边给商品涨价,只是游戏玩家,自己认为自己占了商家便宜而已。
这就像现在,很少有人能拿出来一个亿,如果在银行存了一个亿,年年可以拿利息,感觉是在占银行便宜,其实通货膨胀,十年之后,说不定大部分人都能拿出来一个亿。
举个简单的例子,把元宇宙游戏玩通关,送飞机或者送汽车,这好像把一部大型网游玩通关太难了,必须掏真金白银,不断购买虚拟装备,要不然半路就被毁灭了。
全球的游戏玩家,拿真金白银购买虚拟装备,这个生意,好像是很赚钱的,如果规则设计的好,好像是会吸引大量社会资本参与投资的。
所以,航空航天产业链制造商,还可以针对社会资本,推出更多赠送礼品活动。
例如,针对合作的企业推出活动,购买价值1千万的私人飞机,或者购买价值1千万的网吧、游戏厅元宇宙模拟飞行驾驶舱装备,就赠送1千万的广告费。