章节目录 第221章 白月前瞻解析|绝对的统治力,三体文明降临前的预兆?(2 / 2)
作品:《星穹铁道:叫什么姐姐?叫妈!》[然后是战技,集减防、虚弱、增加生命上限、增益、回能为一体的超标战技,你们敢信,使全队恢复至满血状态,只是这个战技中最没用的一个效果!]
[这个战技效果,都可以去当一些同协的战技了]
当说到这里的时候,这名博主的语气中,顿时流露出了不可置信。
对于一位专门钻研强度的博主,做为一名奶妈,这个e启动的战技究竟意味着什么,没有人比专门钻研强度的博主更加清楚……
[至于终结技,更是集全属性弱点、降速、增伤、附加伤害、增速、弱点击破效率、无视防御、不死、回能为一体的究极无敌bug级别技能……]
[要不是星穹铁道的流水还有几十亿,我都以为它们准备最后捞一波就关服跑路了……]
说到角色白月的终结技时,这位博主默默的吐槽了一句,这种离谱的终结技能够出现在1.x版本,也属实是奇迹了……
[不过零魂需要裸冲240点能量,可能一局打下来,终结技都开不出一次,也算是平衡强度的一个点吧]
[说完了白月的技能,接下来说白月的抽卡建议,首先,我不建议所有玩家都抽取角色白月]
“诶?”就在白月看着津津有味的时候,这位博主突然话锋一转,说出了角色白月不建议抽取的话语。
“为什么?”
白月眨了眨眼,对于这个博主说出来的这个想法感到有些懵,你刚才不还说推荐抽取吗?怎么现在就成不推荐了?
[这时候就有观众会问为什么,为什么明明白月的技能机制这么强,却不推荐抽取呢?]
[你想想啊,你现在打个混沌回忆、打个虚构叙事打的汗流浃背的,需要手操才能打满,完美的体验到了游戏的“乐趣”]
[那你要是抽了白月呢?你会发现,至少在一年内,混沌回忆以及虚构叙事,白月所在的那一队,瞬间就变得没有任何的游戏体验了……]
[所以啊,为了自己的游戏体验着想,就不要去抽白月了。]
[至于我啊,我当然会抽,虽然抽白月会失去游戏体验,但我还能得到爽啊,谁不想要自动挂机打满混沌和虚构啊?]
[能开自动的时候,我手动做什么?跟那些天天在社区吵吵闹闹的人一样,闲的没事蛋疼 吗?]