章节目录 愚(2024.10.19)(1 / 1)
作品:《梁寒郡的日记书》愚蠢与孤独,是将要面对的两件事。我不知道自己是怎么了,反正不太像以前那样害怕,也许是因为我已经知道,人到了一定年龄,就只能与孤独相伴吧!呵,早就做好觉悟了。
有些事这辈子是注定做不成了,顾此失彼,全顾就全失。所以该做点什么好呢?伤脑筋呦!我觉得累了就睡,饿了就吃,等不困不饿了,自然能做出较好的决定来。
好奇也会催生衰老,懂得越是多,就越觉得许多事其实无趣可言,只是欺骗那些还未体验的人而已。真正的趣是什么呢?在艺术家眼里,也许,只剩下那一个未完成的作品而已。
会不会失败和对不对可没关系,在对的路上依然会跌倒。成败不能论英雄,那用什么论呢?心里是有答案的,只是不好描述。也许就是,喜欢且一直喜欢吧。
要么孤独,要么与你。
知道更多的意义是让自己渴望更多和不再被蒙蔽。矛盾是没法解决的,只能忍着。
后来,期待的那些都没发生,但还是一直期待着,就好像不期待这个,就没什么值得期待一样。灵魂困在那个教室里了,要学一辈子习么?也许那句话确实是真的,那是最怀念的时光,后来的日子,根本是做不来梦的,在我的潜意识里一点都不值得回忆么?远离风景以后,才能完整地体会风景,所以,离别是必要的。那就先这样吧。
这种杂乱让人很累。不如,简单些。
人会自动调整思维适应环境,所以不要太担心。即是在说人类,也是在说人,也是在说自己。
集中的好处,是迅速,是伤敌十指不如断敌一指。集中就要求,暂时搁置一些东西,或者用少量代价与之周旋。同一时间段内,目的只能有一个。
如果你喜欢大地,那就在大地上种满鲜花。
什么是对的事呢?很简单,玩模拟人生类的游戏时,你做的每一个决定几乎都是对的,只是现实中的你不这样做,或做不成。呵,也是,游戏就是假的,不然谁还玩呢?
总应该是拿好东西招呼客人的。我这人没什么好东西,也希望没有客人才好。
知己知彼,真的很厉害,一摆全是数据,虽不那样精确,但也八九不离十了,这是极大利于自己分析的。此外呢?通过数据能感知到什么东西在逐步损失,什么东西在逐步生长,心中有一个天平,知道在某个瞬间,它会嘎吱一下倾斜。
失败的经验更加全面,成功的经验就不好说了。一个只成功的人是提不出什么好建议的。一个人如果没成功过,那么他的建议也许不能引导人走向对的路,不过营养还是丰富些。
那些是现实的余波,并没有什么值得可怕的地方。
总觉得怪怪的,真的不能再继续下去了么?好像也没有继续下去的理由了呀!有记忆也罢,无记忆也罢,我只想全部忘掉。
逃避是个好主意。人的思想是需要时间来磨砺的,所以说逃避不太准确,应该是再多赋予其时间。耐心些。
没有什么必须要做的事情催命,那慢慢来也是可以的。简单纯粹,干一天活,就是为了买一张喜欢的唱片(在我来看就是买一本自己喜欢的书),然后大吃一顿。
又不是那种,“咚”就能放到你面前让你看的东西,而是超级的虚无缥缈,值得追逐么?又何况,眼见也不一定为真,得得。
不喜欢强找话题,搞得我像是很感兴趣一样。索性打个招呼就拜拜。寒暄都懒得寒暄的人,不理也罢的。抱歉,不是有意为之,纯属是没看见而已。有些话题太丰富了,好像怎么说都显得不对,说“恭喜”吧,你怎么知道人家高兴?说“羡慕”,也挺讨人厌的,说“不太好过吧你”,又像是什么没事找茬,你怎么知道人家不爽呢,不爽人家为什么要做?最后支支吾吾三五个回合下来不只所云,人都快要麻了。所以还是,打个招呼就撤离。人这东西,说到底就那个味,能有什么可说的么?所以不妨设想一个概念,只有一件事是要紧的,那就是还未做完之事,寒暄这东西,无所谓的。如果不过分依赖,人际关系嘛,处的不敌对就可以了。
长长的夏天么,挺喜欢夏天。
不只听一家之言,让自己对这个场景的感知变得丰满起来。这样很好,虽然会有一些,“哦,原来都不过如此”的感概。但随后想想,至少不会再犯幼稚的错误了。进步嘛,也许当时理解不了,但总体来说还是正确的。
做的事情不难的话,挫败的伤害也不会很深,自然啦,成就感也几乎没有的。能量值在那摆着,自己想想吧。是要什么?一辈子在那玩蛐蛐,还是当个纵横江湖的大侠?想归想,做的时候该注意的其实就是一点,那就是承受能力。首先,人不一定能承受得了成功,在成功产生负面效果之前,要意识到这一点,并即是采取措施。然后就是对失败的承受能力了,当它来自内部时,糊弄过去也没什么,就怕起高调了,又失败了,被许多人嗤笑,乃至弹劾,如果不做好觉悟的话,会受不了而自取灭亡的。