章节目录 第317章 游戏里装的是啥(1 / 2)

作品:《我,游戏设计师,业界天花板!

主办方安排的暂住点,是活动场馆附近的一处豪华酒店。

凌潇在播放完《荒野大镖客2》的宣传片后,就径直离开,没有参与其它活动的兴趣。

一同回来的黎玥儿,在逛街购物和体验正式版游戏之间纠结了许久,最终选择了后者。

凌潇刚回房间坐下,就接到了瞿泽的来电。

“我去,你是不是疯了?这么重要的环节,你竟然做了一个这么朴素的宣传片!?”

这句话,瞿泽几乎是吼出来的。

他实在是不理解,凌潇为什么会以这样一个毫无噱头的剪辑画面,来作为开幕仪式的宣传片。

瞿泽所说的朴素,倒并不是指画面或者质量上的朴素。

毫无疑问,里面的风景、动植物、城镇布置,都是相当精致的,确实有一种19世纪初的西部味道。

但是,完全没有一个吸睛的噱头。

比如《黑色战争》中,狂轰乱炸的现代战场;

又或者是岛国参赛作品中,精致的二次元人设形象。

《荒野大镖客2》的宣传片,更像是一部西部的人文生活纪录片。

这无疑会让游戏在开局便陷入劣势!

“你特么不是被游戏耽误的电影制作人吗?怎么想的……”

瞿泽忍不住吐槽道。

“我故意的。”

凌潇轻描淡写地解释了一句。

前世《荒野大镖客2》的宣传片有很多个版本,其中不乏有一些加上游戏噱头的镜头。

比如蒙面抢银行、荒野猎熊、荒岛军火大战……

但他最终还是选择了节奏最平静的这一版。

《荒野大镖客2》并不是一款快节奏的开放世界游戏。

所有的噱头,并不是吸引玩家们留下来的根源;

独特的西部生活才是。

这部宣传片,就是对西部生活最好的诠释。

“当你玩完这款游戏,回过头来再看这一部宣传片,你会发现它就是最棒的。”

凌潇笃定道。

“好吧,玩家多就是任性……”

瞿泽忍不住再吐槽一句。

一般这种重要的场合,设计师或者厂商都会选择噱头十足的宣传片,来抓取用户的眼球。

虽然可能游戏实际内容和宣传片差距很大,但是先赚上一波流量和热度准没有错。

显然,凌潇没有这样的烦恼。

不论是国内还是海外,这两年他积累下来的玩家基数,都是其他人难以望其项背的。

“你怎么这么闲?这些问题,你自己玩一下游戏不就知道了吗。”

凌潇有些好奇。

“……你要不要看看你的游戏有多大?”

瞿泽沉默良久,才反问道。