章节目录 第317章 游戏里装的是啥(1 / 2)
作品:《我,游戏设计师,业界天花板!》主办方安排的暂住点,是活动场馆附近的一处豪华酒店。
凌潇在播放完《荒野大镖客2》的宣传片后,就径直离开,没有参与其它活动的兴趣。
一同回来的黎玥儿,在逛街购物和体验正式版游戏之间纠结了许久,最终选择了后者。
凌潇刚回房间坐下,就接到了瞿泽的来电。
“我去,你是不是疯了?这么重要的环节,你竟然做了一个这么朴素的宣传片!?”
这句话,瞿泽几乎是吼出来的。
他实在是不理解,凌潇为什么会以这样一个毫无噱头的剪辑画面,来作为开幕仪式的宣传片。
瞿泽所说的朴素,倒并不是指画面或者质量上的朴素。
毫无疑问,里面的风景、动植物、城镇布置,都是相当精致的,确实有一种19世纪初的西部味道。
但是,完全没有一个吸睛的噱头。
比如《黑色战争》中,狂轰乱炸的现代战场;
又或者是岛国参赛作品中,精致的二次元人设形象。
《荒野大镖客2》的宣传片,更像是一部西部的人文生活纪录片。
这无疑会让游戏在开局便陷入劣势!
“你特么不是被游戏耽误的电影制作人吗?怎么想的……”
瞿泽忍不住吐槽道。
“我故意的。”
凌潇轻描淡写地解释了一句。
前世《荒野大镖客2》的宣传片有很多个版本,其中不乏有一些加上游戏噱头的镜头。
比如蒙面抢银行、荒野猎熊、荒岛军火大战……
但他最终还是选择了节奏最平静的这一版。
《荒野大镖客2》并不是一款快节奏的开放世界游戏。
所有的噱头,并不是吸引玩家们留下来的根源;
独特的西部生活才是。
这部宣传片,就是对西部生活最好的诠释。
“当你玩完这款游戏,回过头来再看这一部宣传片,你会发现它就是最棒的。”
凌潇笃定道。
“好吧,玩家多就是任性……”
瞿泽忍不住再吐槽一句。
一般这种重要的场合,设计师或者厂商都会选择噱头十足的宣传片,来抓取用户的眼球。
虽然可能游戏实际内容和宣传片差距很大,但是先赚上一波流量和热度准没有错。
显然,凌潇没有这样的烦恼。
不论是国内还是海外,这两年他积累下来的玩家基数,都是其他人难以望其项背的。
“你怎么这么闲?这些问题,你自己玩一下游戏不就知道了吗。”
凌潇有些好奇。
“……你要不要看看你的游戏有多大?”
瞿泽沉默良久,才反问道。