章节目录 第231章 改-龙牙!因果级别的攻击!(1 / 2)

作品:《异界末世:荒芜之地!

距两天前,梦灵月已经将手头中的所有技能卷轴地图给用完,各种各样的时间,空间,因果,命运,冰,炎,洇灭,生命,岩,晶,这几种女孩常用的技能给收集了点。

收获还是有的,实用性那就得另说了,不过好在大部分如果愿意花些时间的话在一定程度上的技能融合过后还是会有起效的。

这不!少女刚一回来就再一次投入到了技能融合的实验当中。

杂七杂八的技能被其融合,效果的话都是大打折扣,或者说是根本就没有达到梦灵月预期的那种想法。

枕着软软的莫丝牌抱枕,头戴着莫丝牌眼罩,身上穿着的衣服也是印有莫丝的logo,就连小内内,啊不是!嗯。,。这个嗯嗯咳咳咳!

这个咱们就跳过了蓝白蕾丝边的,也不知道是不是最近女孩吃的有点多,或者是体型本来就是那样的,有点勒肉~

回到正题!

女孩现在就这么仰躺在凳子上,头靠在椅背顶的软垫子,心绪逐渐放空,在思索着技能的融合方案。

都不行啊。。。获得的技能虽然都是我需要的属性类型,可融合过后,效果往往大打折扣。

要说最有用的,那就是命运丝和因果丝,这两种结合以后,直接就变成了一种独特的新技能,还算入得了眼。

龙牙也是,结合上面两种,一个是法杖自带的,一个是大世界获得的,外加上那个唯一的时间类型的技能定格钟表,就会变成一种因果级别的攻击。

好歹算是搞到一个攻击类型的技能吧,我这算不算是把基础打得很好,只需要慢慢的获得就能拥有一个不错的调料表?

这么想的话还是有道理的,只能照着这种改下去了,继续把龙牙给改得更好一点,既然这个技能本身就不错,那就多结合一下。

话说我在一个附着类型的技能上下功夫,会不会有点不太好呀?小界界~

放心吧小姐,经过我的强大计算,附着类型的技能其实比其余的一些技能更好。

说来听听?

请别把这一类技能想的太复杂或者是太简单呀,小姐!我们放开思路,就拿你最常用的冰晶类型的攻击手法。

如果一枚极其细微的冰碎片也附着这种技能的话,那会不会有更强烈的命中效果?更别说漫天的冰碎屑。

结合压缩符文,覆盖符文这两者符文相互结合,威力翻倍,效果乘2啊!

如果这些还不让小姐满意的话,请结合一下近战类型的手法,到了后期,攻击类型的技能比拼就会去追求叠加辅助类型技能。

而附着类型的技能则往往在辅助类型层次中排行第一,因为并不会消耗任何的元素魔力和精神点,而是附带的。

你这么说的话,那我就心情好点了~